A new beginning!


ENGLISH:

It was a long time ago when I first started to develop some little prototypes on Godot. My story begins with Scratch when I went to High Schools. I was fascinated when I started to create small experiences for everyone. My first customers were my brother and my sister for which I have create some very small 2D platform experiences on Scratch. They were games based on Undertale (one of the game that convinced me to start my journey) with Shovel Knight's characters. It was really fun just to see my brothers play whit my work. It was hard because I used to spent a lot of time just to create 5 or 10 minutes experiences...but it was really worth it. Now I'm here whit my first game published. Even if I know that my game is a bit short I also know that something has changed in me. It was an opportunity to participate at a Game Jam which has strengthened my skills and now I know, more than ever, that I must continue my journey. Develop games is HARD, TIRING, and sometimes a little demotivating...but satisfaction is far beyond any obstacle!

Thank you!

Want to try my "first game"? Here's the link: https://robofwar.itch.io/ducking-duck

Leave me a review, I need to know where I can improve!


ITALIANO:

Era da molto tempo che mi stavo esercitando a sviluppare piccoli prototipi con Godot. La mia storia inizia con Scratch quando andavo ancora alle superiori. Rimasi affascinato dalla possibilità di creare piccole esperienza fruibili da chiunque. I miei primi clienti sono stati i miei fratelli per i quali ho sviluppato dei piccolissimi giochi a scorrimento laterale in 2D proprio su Scratch. Erano giochi che fondevano l'immaginario di Undertale (uno dei giochi che mi ha spinto a partire con lo studio) e i personaggi del celebre Shovel Knight. Mi divertii anche solo a guardare i miei fratelli che apprezzavano il mio lavoro. Era difficile perché dedicavo interi giorni per sviluppare esperienze che duravano una manciata di secondi...però i valori dello studio e del mettermi in gioco erano ciò che mi arricchivano codice dopo codice. Ora sono qui con il mio primo videogioco pubblicato. Anche questo è un po' corto ma questa volta sento che qualcosa è cambiato. Aver avuto la possibilità di partecipare alla Game Jam mi ha dato modo potenziare ulteriormente le mie capacità e ora sono convinto, più che mai, a continuare questo percorso. Sviluppare è difficile, stancante e a tratti un po' demotivante...ma la soddisfazione è ben oltre qualsiasi ostacolo!

Grazie!

Vuoi provare il mio "primo gioco"? Ecco a te il link: https://robofwar.itch.io/ducking-duck

 Lasciami una recensione, voglio capire cosa migliorare ancora!

Get Ducking Duck

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